精选案例Telgather 小游戏合集
Telgather
从原型到长线运营,一个团队跟到底
休闲游戏、小游戏与定制化互动娱乐项目。我们不做一次性外包,立项时就把数值、版本管理与运营工具一起搭起来。
消除、放置、模拟经营、Roguelite,含完整数值框架。
包体压缩、分包加载、开放域排行与广告变现接入。
培训、科普、品牌定制,把业务目标翻译成关卡设计。
原画、2D/3D 建模、动画、特效,风格由我们或你的团队定。
帧同步 / 状态同步、房间服务、防作弊与热更新。
可配置化数值表,运营侧改参数不用发版。
后台、活动配置、A/B 实验、埋点漏斗一并交付。
协助材料准备、防沉迷与实名接入。
按双周节奏迭代,含线上事故响应机制。
与通用流程略有差异,以下为该业务线的实际节奏。
一页纸说清核心循环与目标用户,先对齐再动手。
灰模验证手感,这一步不做美术。
两到三套风格稿,选定后铺量产管线。
打通一个完整关卡,作为品质与产能基准。
按周迭代补关卡与系统,持续可玩。
小规模测试收数据,调数值与新手引导。
渠道适配、版号材料、首发运营配置。
双周版本,节日活动与数据复盘。
取决于内容量与美术标准。轻量小游戏(单一玩法 + 40 关)通常在数十万级;带社交与运营系统的中度产品会到百万级。我们会在方案阶段给出分档报价,让你知道钱花在哪。
3D、重特效、需要跨主机端选 Unity;微信小游戏优先 Cocos,包体和启动速度更可控。我们按项目选,不按熟练度选。
可以。我们提供美术规范、资源命名与性能约束文档,接入你的美术产能,按同一条管线走。
管。长线运营是我们的主要合作形态:双周版本、线上事故响应、数据复盘会。一次性交付的项目我们也会明确写在合同里。
我们协助准备技术材料与合规改造(实名、防沉迷、内容自审)。版号申报主体是你,我们不代办审批。
关键数值服务端校验、协议加密、异常行为埋点,单机玩法做本地加固。没有绝对方案,但可以把作弊成本抬高到不值得。