技术能力
下面列出的是团队内部有人能扛事的领域,不是简历上的关键词堆砌。
56Technologies
01Matrix
能力矩阵
「深度」表示我们能处理该领域的疑难问题;「可交付」表示能按标准完成,遇到极端情况会明确告知。
- 实时渲染深度
Unity / Unreal / Three.js 的渲染管线定制、性能剖析与跨设备降级策略。
- 前端工程深度
构建优化、包体拆分、渲染性能与埋点体系,覆盖 Web 与小程序多端。
- 分布式后端深度
高并发写入、一致性设计、消息队列与容器编排,支撑活动峰值与长期运行。
- XR 硬件适配深度
Quest / Pico / HTC 逐机型调优,含现场部署、设备管理与串流方案。
- 数据与看板可交付
指标口径建模、实时分析库与可视化,对接主流分析平台或自建看板。
- 三维资产管线可交付
建模、烘焙、压缩与 LOD 规范,兼顾视觉品质与运行时预算。
- 系统集成可交付
企微 / 钉钉 / 飞书与主流 ERP 的双向同步、鉴权与数据映射。
- 安全与合规可交付
字段级权限、操作审计、数据脱敏与私有化部署方案。
02H5
H5 & 小程序 技术栈
框架
- Vue 3
- React 18
- Nuxt
- Vite
视觉
- Three.js
- GSAP
- Lottie
- PixiJS
生态
- 微信 JS-SDK
- 小程序
- Taro
- uni-app
工程
- TypeScript
- Sentry
- CDN 分发
- Serverless
03游戏
游戏开发 技术栈
引擎
- Unity 2022 LTS
- Cocos Creator
- Godot
- Unreal 5
客户端
- C#
- TypeScript
- HybridCLR
- Addressables
服务端
- Go
- Node.js
- Redis
- PostgreSQL
工具
- Jenkins
- Spine
- Blender
- Perforce
04VR
VR 开发 技术栈
引擎
- Unity XR
- Unreal 5
- Godot XR
硬件
- Meta Quest 3
- Pico 4
- HTC Vive
- Varjo
Web
- WebXR
- Three.js
- 8th Wall
- Babylon.js
协同
- Photon
- Netcode
- Agora RTC
- Pixel Streaming
05CRM
CRM 系统 技术栈
前端
- Vue 3
- Element Plus
- ECharts
- AntV
后端
- Java Spring
- Go
- NestJS
- gRPC
数据
- PostgreSQL
- MySQL
- ClickHouse
- Redis
基建
- Docker
- Kubernetes
- Kafka
- 私有化部署